2026-10-20
游戏
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前言或总评
音乐
画面
游戏性
剧情
总结
额外

前言或总评

好游戏,但是禁不住手游运营。

感觉是所有手游的通病,一方面是要长期运营,另一方面氪金才能有完整的游戏体验。开局天胡,主打特色的基建手游确实能吸引不少人,加上明日方舟的IP其实已经是天胡开局了。更别说美术确确实实有东西,共和国风还挺对我口味。

但是话又说回来了,前期的满足和新意在时间的折磨之后,就是每天签到不行动的折腾感,更别说游戏差劲的出货率,连吃3个大保底也是没谁了。

另外,洁哥真可爱!

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音乐

好曲配好歌,请:https://www.bilibili.com/video/BV1G4D9BwEhT/ (虽然但是真不错啊这个)

好吧游戏音乐没问题,不如说上面的其实很带感来着?

画面

没得说,欢迎体验国风拍照模拟器,或者说,共和国风拍照模拟器?

建模有标识度和精度,该有的都有,优化方面也没什么问题,看看风景什么的我觉得完全可以,不如说美术风格上面是这个赛道的第一梯队,前提是,得电脑。毕竟手机效果就那样了。

手机:

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电脑:

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好吧,只看小图其实也没啥区别,一旦放大看就发现纹理细节这些东西了。

至于所谓的共和国风嘛,看图:

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反正第一次看见武陵的青山就是金山标语是没绷住。

游戏性

我不好说了,这游戏游戏性要分开看。

一边是基于基建的流水线搭建,另一边是现在标准的二游大世界ACT。

流水线基建搭建对于不怎么玩游戏的人来说其实吸引力很够,或者说,开服初期是有点新鲜感。但是这一套机制放到手游的长线运营上面就出问题了,首先你不能满世界拉流水线,还得过一个版本更新下基建,不能一气呵成。最大的问题就是你每次更新要自己改就得思考之前的东西是怎么做的,极其影响游戏体验的连贯性。

喜欢基建玩法的话,其实应该去隔壁幸福工厂当黑奴,那是真流水线打螺丝(

再说下二游大世界ACT,这块就很中规中矩,甚至我要差评的。很简单,我不适应这种操作性的大变化,每次一个新角色,要用好还得多练两下,问题是这游戏的更新频率和更新内容,导致我每天只是想上去签到而不是试试新角色有多厉害什么的。如果没有强迫症这点没问题,最开始的物理队还能打,只是你有强迫症,要打活动困难关卡,那就尴尬了。

还好有不少作业抄就是,不过这一个模式和基建没形成螺旋上升的趋势,你基建部分除了换材料,其它地方和ACT部分是完全割裂的,前面还好,你需要药剂补给这些。但是到现在这个游戏进度,有不有基建都不影响你要做的事情,已经快忘记基建是这游戏特色了。这也就是我标题说到的,从特色走向平庸。

然后手游必须评抽卡机制。我的评价是:一坨

别看了,连吃三个大保底谁来都得骂。不过嘛,手游有几个能让你全图鉴的?

其他的,我建议加一个钓鱼功能,毕竟你看:

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好多鱼

另外值得一提的是,拍照功能也许应该来个滑索上面操作瞬间拍照或者暂停时间版本。毕竟有些邪道滑索只好在中间拍。

哦,说到这个,这游戏跑图跑地图外面也是一种乐趣,而且地图外也有不错的风景。

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剧情

咕咕嘎嘎? 12+的游戏指望啥剧情?反正及格线以上就对了。不如说手游有几个是剧情能从头到尾没出问题的,起码这边还没出现啥大节奏,能一路平平稳稳也是一种实力就是。

顺便一提的管压抑:

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总结

可以体验,可以入坑,但是别指望能有非常好的体验,毕竟特色在时间的折磨之后,也会淡去。更别说现在这个发展趋势,基建特色这部分到底算啥。。。

额外

各种各样的屌图丢这边好了

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image.png (这是啥子龙?)

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奇妙的部分:

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果然我们还是吃太好了(bushi)

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“不等霜寒拂青翠,半山红火自成裘”

吃饱了,但是。。。

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这像画吗?

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你也是。

那么我之前看到的是什么?

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上下限极大的小葱

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(虽然但是,傲娇退环境了啊)

不过等等,水墨山青,画中天地。。。是你吗,壶中仙!这就是我们的天书世界对吧?

image.png (上图为轩辕剑4)