说实话,这是最早的魂,但却是最晚接触的(如果和PS5重制版分开的话)。因为是最晚的,所以相对的,记得很清楚,甚至还全流程录了视频:https://www.bilibili.com/video/BV1kQidBQEpG/
讲道理,这和魂1一样,如果无攻略开局,或者是没玩过重制版,那么整个流程会反复折磨你,逼迫你开新档。而且作为早期魂,操作的不方便是一回事,很多隐藏坑是不看攻略或者没玩过黑魂123是完全不知道的。比如武器这玩意,old ass是完全不虚那么多的,但是萌新进来到底用什么,削韧、距离还有硬直这些都得从零开始学习,不配合攻略压根没法形成成长。
但是话又说回来了,现在还有不是old ass的萌新从原版恶魂入坑么?
所以这还是基于一个魂游经验丰富的玩家角度来说下吧。
对我来说中规中矩,有很多不错的,但是没有那种印象很深刻的。如果非要说,就是腐朽谷的圣女那个BGM吧。
看放在哪里说?放在2026年的今天,只能说能看,但是放在十年前,那就是顶尖。再结合FS的风格渲染,很多风景看起来很有那种末日、沧桑的感觉。而且运镜效果也是各大厂商的早期学习对象。包括不限于愚者偶像、圣女这些(我觉得重制版有些就没弄好这个运镜)
如果不是很在意画面,那么美术风格绝对值得欣赏(比如城镇布局这些)
如果你是老玩家,那么游戏性是不错的,格挡、弹反、走位和宫崎英高陷阱一样不落。但是毕竟是最开始的魂,其游戏各种武器的平衡性简直是一坨,换言之,最好是那公认的几把好武器通关,别想着把什么小匕首玩出花。
另外就是动作问题,很多时候感觉比魂1的不死人还残疾,膝盖能弯但是翻滚和挥刀是很别扭的感觉,当然这点可能是模拟器输入延迟问题。
然后就是一些古老的坑爹机制,比如保时捷一周目只能一次机会这种蛋痛的机制,如果不看攻略真的会吐血的。还有著名的黑白世界,如果全收集玩家这点肯定是绕不过的。
其实要说,剧情并不是那么多,和魂123一样是碎片叙事风格,不过大主线还是很清晰的,但是很多细节内容都在场景、物品说明里面隐藏着。而且最可惜的是原本应该存在的DLC巨人国已经永远不会有了(虽然后面成了魂1)
但是要说的话,剧情很完整却也很单调,就是王道的英雄拯救世界的套路,不过这个世界仍然是绝望的,只是片刻喘息,这点和后来的黑魂123都保持着一致。
其实还有很多可以深究的部分,比如魔女对灵魂力量的理解、系火女的本质这些,但是早期的老贼压根没写清楚故事,物品描述也是小部分才有,所以就这样吧。
8/10 优良之作,但是为什么8分而不是10分,那就要问问那些反人类的隐藏内容还有坑爹的新手不友好机制了。不是魂123的老ass压根没法不看攻略玩,真抖M除外。原本应该是6分的,不过嘛,作为伟大的开端多给1分,再给系火女和圣女加上1分。